近日知名RPG游戏系列《博德之门》推出系列最新作,此作一出获得玩家与媒体的广泛好评。今日比利时驻华大使馆也发文郑重地介绍了《博德之门》与游戏开发商拉瑞安工作室。原文详情如下:
比利时游戏开发者掷骰子…… 大成功!
【资料图】
如果你关注电子游戏,应该听说过最近几周网上热议的“本十年最佳幻想角色扮演游戏之一”——《博德之门3》。
但很多人可能不知道,开发游戏的拉瑞安工作室来自比利时。该公司于1996年成立在根特,最初以其角色扮演游戏系列《神界》而闻名,其中最后两款《神界:原罪》和《神界:原罪2》获得了评论家和玩家的好评。
拉瑞安工作室宣布开发《博德之门》系列的第三代作品令粉丝十分惊喜。不过制作过程也面临着不小的挑战:这个游戏系列最初由加拿大RPG巨头BioWare开发,主系列最后一代游戏《博德之门2》的推出距今已有20多年了,但仍是有史以来最受欢迎的游戏系列之一。
下面我们简单介绍一下这个游戏。《博德之门》是根据著名的桌面奇幻游戏《龙与地下城》开发的电子游戏。在游戏中,玩家首先要创造自己的角色,赋予角色能力、缺陷、背景故事。接下来,玩家们要齐心协力地迎接游戏主持人为他们准备的危险。
在电脑上运行的《博德之门》就像桌游《龙与地下城》一样,玩家选择接下来做什么,但动作能否成功由投掷20面的骰子(就是“D20”)来决定。运气好坏是左右游戏进程的一个重要因素,比如一个角色试图向怪物射箭,如果玩家运气不好,掷了1,箭就会反弹,击中自己的脚。如果运气超棒,掷了20,箭就会正中靶心。此外,掷骰子的结果会受到角色能力和经验的影响。
那么,我们可以说《博德之门3》掷出了“自然20”吗?我们来看看截至8月16日这篇文章撰写时的数字:
- 该游戏在PC游戏平台Steam上,销量达520万份,同时在线用户数超过87万,游戏好评率达到94.3%。
- 在收集评论的网站Metacritic上,《博德之门3》已经是有史以来评分第八高的游戏,平均评分为97%,也是自2010年以来评分最高的游戏。
显然,新一代游戏没有让这个系列的粉丝失望,可与前作相媲美。取得这样的成功不都是运气的功劳,拉瑞安工作室为开发新游戏付出了巨大努力,值得称赞。我们希望拉瑞安工作室的成功会让更多人关注比利时公司在游戏开发和多媒体方面的努力。
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